La configuration de Cobblemon peut sembler complexe au premier abord, mais quelques ajustements bien placés transforment radicalement l'expérience de jeu. Que vous configuriez votre launcher pour jouer en solo, votre modpack pour rejoindre PixelMongo, ou les options graphiques pour optimiser les performances — ce guide couvre tous les réglages essentiels.
Configuration du Launcher — RAM et Java
La première config à faire avant même de lancer Cobblemon :
- RAM minimale : 4 Go (4096 Mo) — en dessous, Cobblemon crashe fréquemment
- RAM recommandée : 6–8 Go pour une expérience fluide
- RAM maximum : ne dépassez jamais 75% de votre RAM totale (ex : 12 Go max si 16 Go)
- Java version : Java 21+ recommandé pour Minecraft 1.20+. La plupart des launchers (Modrinth, CurseForge) gèrent cela automatiquement.
Dans CurseForge : icône engrenage de votre profil Cobblemon → Java Settings → Memory slider
Dans Modrinth App : votre instance → Settings → Java → Max Memory
Config Cobblemon en jeu — Options vidéo essentielles
Pour des performances optimales sur PixelMongo :
- Distance de rendu : 8–12 chunks (au-delà, les drops de FPS deviennent importants)
- Distance de simulation : 6–8 chunks (impacte le spawn des Pokémon)
- Qualité graphique : Rapide/Fast (plutôt que Beau/Fancy) si vous manquez de FPS
- Ombres des entités : à désactiver si vous avez des FPS < 40
- VSync : activez si votre GPU surchauffe, désactivez pour maximiser les FPS
Fichier de config Cobblemon — Paramètres avancés
Cobblemon génère un fichier de configuration dans .minecraft/config/cobblemon/ :
main.json: paramètres principaux du mod- spawnPasses : nombre de tentatives de spawn par tick — augmentez légèrement si les Pokémon sont rares, réduisez si les serveurs lagguent
- captureCalculations : algorithme de calcul des captures — ne modifiez pas sans raison
- battleRadius : distance d'initiation d'un combat — par défaut 8 blocs
Sur PixelMongo : les fichiers de config serveur sont gérés par l'équipe. En tant que joueur, vous configurez uniquement le côté client (launcher + options vidéo).
Config Cobblemon pour les modpacks — Compatibilité
Si vous créez votre propre modpack avec Cobblemon :
- Fabric + Cobblemon : la combinaison recommandée. Cobblemon est natif Fabric depuis la version 1.4+
- Mods requis : Kotlin for Forge/Fabric (selon votre loader) + Fabric API
- Mods incompatibles connus : certains mods de génération de monde (terrain gen) entrent en conflit avec les spawn locations de Cobblemon — testez chaque ajout
- Mods complémentaires recommandés : Sodium (performance), Iris (shaders), Inventory HUD+, Journey Map
Config réseau — Rejoindre PixelMongo
Pour rejoindre PixelMongo dans les meilleures conditions :
- Connexion minimum : 10 Mbps download stable
- Latence (ping) cible : < 80ms pour une expérience fluide
- VPN : à éviter si possible — augmente la latence. Si nécessaire, choisissez un serveur VPN en France
- Routeur : si vous avez un ping élevé, essayez en filaire (câble Ethernet) plutôt qu'en WiFi
Touches et contrôles Cobblemon — Configuration conseillée
Les touches par défaut Cobblemon :
- R : sortir / rentrer votre Pokémon actif
- Clic droit sur un Pokémon sauvage : initier le combat
- P : ouvrir l'interface de votre équipe Pokémon
- B : ouvrir votre sac d'objets
Remappez selon vos préférences dans Options → Contrôles → Cobblemon.
Problèmes courants de configuration
- FPS bas malgré un bon PC : vérifiez que Sodium est installé dans votre modpack — il multiplie les performances par 2–3
- Pokémon qui ne spawnent pas : augmentez la distance de simulation ou vérifiez les biomes (certains Pokémon sont rares dans votre biome actuel)
- Crashes au chargement : RAM insuffisante en premier lieu — passez à 6 Go ou vérifiez les incompatibilités entre mods
- Interface lag en combat : baissez la qualité graphique pendant les combats