La Super Ball Cobblemon est une Pokéball intermédiaire dans la hiérarchie des objets de capture du mod Cobblemon. Elle offre un multiplicateur de taux de capture de 1,5×, soit 50 % plus efficace qu'une Poké Ball classique. Cet objet est essentiel pour capturer des Pokémon de niveau moyen et constitue un investissement stratégique entre les débuts du jeu et l'accès aux Ultra Balls. Sur PixelMongo, maîtriser le craft et l'utilisation de la Super Ball Cobblemon permet d'optimiser ses ressources et d'accélérer la constitution d'une équipe compétitive.
Définition et Mécaniques de Base
La Super Ball Cobblemon fonctionne selon le système de capture standard de Cobblemon, basé sur plusieurs variables : le niveau du Pokémon cible, ses points de vie actuels, son taux de capture de base, et le modificateur de la Pokéball utilisée. Le multiplicateur de 1,5× s'applique directement à la formule de probabilité de capture, indépendamment des autres facteurs.
Contrairement à la Poké Ball (multiplicateur 1×) et à la Ultra Ball (multiplicateur 2×), la Super Ball Cobblemon occupe une position intermédiaire stratégique. Elle est particulièrement efficace contre les Pokémon ayant un taux de capture de base modéré (entre 100 et 150) et un niveau inférieur à 30. Au-delà de ces seuils, son efficacité diminue rapidement, rendant les Ultra Balls plus rentables.
Le taux de capture est également influencé par l'état du Pokémon : un Pokémon paralysé, gelé ou empoisonné bénéficie d'un bonus de capture supplémentaire (multiplicateur 1,5×), cumulable avec celui de la Super Ball Cobblemon. Cette mécanique permet des stratégies de capture avancées combinant affaiblissement et statut.
Craft et Fabrication de la Super Ball Cobblemon
- Rassembler les matériaux — Vous avez besoin de 1 Apricorn rouge, 1 Apricorn bleu et 1 Apricorn rose. Ces fruits se trouvent sur les arbres Apricorn disséminés dans les biomes naturels. Les Apricorns rouges et bleus sont les plus courants ; les roses sont légèrement plus rares.
- Accéder à un établi Cobblemon — Placez les trois Apricorns dans la grille de craft 3×3 selon le motif spécifique : Apricorn rouge en haut à gauche, bleu en haut à droite, rose au centre. Le motif exact varie selon la version du mod ; consultez votre interface de craft locale.
- Récupérer la Super Ball Cobblemon — Une fois le craft validé, vous obtenez 1 Super Ball Cobblemon. Contrairement aux Poké Balls, les Super Balls ne peuvent pas être craftées en masse ; chaque craft produit une seule unité.
Le craft de la Super Ball Cobblemon est plus coûteux en ressources que celui de la Poké Ball (qui ne nécessite que 2 Apricorns), mais moins exigeant que celui de l'Ultra Ball (4 Apricorns). Cette progression reflète l'équilibre économique du mod : investir davantage de ressources offre un meilleur taux de capture, mais avec des rendements décroissants.
Stratégies d'Utilisation Optimale
Capture de Pokémon de Niveau Moyen (15–30)
La Super Ball Cobblemon excelle dans cette plage de niveaux. Pour maximiser vos chances, affaiblissez d'abord le Pokémon cible à environ 25 % de ses points de vie maximum, puis appliquez un statut (paralysie ou gel de préférence). Lancez ensuite la Super Ball Cobblemon. Cette combinaison offre un taux de capture global de 60–75 % pour les Pokémon ayant un taux de base modéré. Évitez les Ultra Balls dans cette situation : elles sont économiquement inefficaces.
Transition vers les Ultra Balls
Au-delà du niveau 35 ou pour les Pokémon légendaires et pseudo-légendaires, les Super Balls deviennent peu fiables. Un Pokémon de niveau 50 avec un taux de capture de base de 45 (comme Dragonite) a moins de 15 % de chances d'être capturé avec une Super Ball, même affaibli. Basculez progressivement vers les Ultra Balls dès que vous disposez de suffisamment d'Apricorns. La Super Ball Cobblemon reste utile comme « filet de sécurité » pour les captures opportunistes de Pokémon rares mais faibles.
Erreurs Courantes et Pièges
- Utiliser une Super Ball sur un Pokémon de haut niveau — Lancer une Super Ball sur un Pokémon de niveau 60+ est un gaspillage de ressources. Le taux de capture chute à moins de 5 %, même avec affaiblissement. Réservez les Super Balls aux Pokémon de niveau 15–35.
- Négliger l'affaiblissement — Une Super Ball sans affaiblissement préalable offre un taux de capture très faible (10–20 % selon le Pokémon). Toujours réduire les PV à 25 % ou moins avant de lancer.
- Confondre le multiplicateur avec le taux absolu — Un multiplicateur de 1,5× ne signifie pas 150 % de chances de capture. Il s'applique à la formule probabiliste brute. Un Pokémon avec 10 % de chances de base aura 15 % avec une Super Ball, pas 160 %.
- Oublier les statuts — La paralysie, le gel et l'empoisonnement ajoutent un multiplicateur 1,5× supplémentaire, cumulable avec celui de la Super Ball. Ignorer cette mécanique réduit vos chances de 50 %.
Comparaison avec les Autres Pokéballs
| Pokéball | Multiplicateur | Coût (Apricorns) | Meilleur pour |
|---|---|---|---|
| Poké Ball | 1× | 2 | Pokémon faibles (niv. 1–10) |
| Super Ball Cobblemon | 1,5× | 3 | Pokémon moyens (niv. 15–35) |
| Ultra Ball | 2× | 4 | Pokémon forts (niv. 35+) |
| Master Ball | ∞ (100 %) | Rare | Pokémon légendaires |
La Super Ball Cobblemon offre le meilleur rapport coût-efficacité pour les Pokémon de niveau moyen. Investir 3 Apricorns pour un multiplicateur 1,5× est plus rentable que d'utiliser 2 Poké Balls (coût 4 Apricorns) avec un taux de capture combiné inférieur.
Voir aussi
- Pokéballs Cobblemon : Guide Complet des Mécaniques et Craft — Vue d'ensemble de toutes les Pokéballs, leurs multiplicateurs et leurs stratégies d'utilisation.
- Craft Poké Ball Cobblemon — Guide Complet de Fabrication — Détails sur la fabrication de la Poké Ball standard et comparaison avec les autres Pokéballs.