Qu'est-ce que le taux de capture dans Cobblemon ?
Dans Cobblemon, chaque Pokémon possède une valeur interne appelée catch rate (taux de capture). Cette valeur varie de 3 (extrêmement difficile à capturer, comme les légendaires) à 255 (très facile, comme les Pokémon communs de bas niveau). Plus cette valeur est élevée, plus le Pokémon est simple à attraper avec n'importe quelle Poké Ball.
Comprendre ce système est essentiel pour tout joueur souhaitant optimiser ses captures, que ce soit sur des créatures rares, des Shiny ou des Pokémon paradoxes extrêmement puissants.
Affichage du catch rate en temps réel : le Record Catch Update
Une des fonctionnalités les plus appréciées de Cobblemon est l'affichage dynamique du taux de capture pendant le combat. Grâce au système Record Catch Update, l'interface affiche en temps réel le pourcentage de réussite estimé pour la Poké Ball actuellement sélectionnée.
Cet affichage prend en compte :
- Les PV actuels du Pokémon sauvage (plus il est affaibli, meilleure est la chance)
- Le statut altéré éventuel (sommeil, gelé, paralysé...)
- Le type de Poké Ball utilisée
- Le niveau du Pokémon par rapport au votre
Cette fonctionnalité évite d'avoir à faire des calculs manuels et rend la stratégie de capture bien plus accessible, même pour les nouveaux joueurs.
La formule de calcul du taux de capture
Cobblemon utilise une formule fidèle aux jeux Pokémon officiels. Le calcul de base est le suivant :
a = ((3 x HP_max - 2 x HP_actuel) x CatchRate x BallBonus x StatusBonus) / (3 x HP_max)
Si la valeur a est supérieure ou égale à 255, la capture est garantie. Sinon, le jeu lance un test aléatoire qui détermine combien de fois la Poké Ball « secoue » avant de s'ouvrir ou non.
- HP_max : Points de vie maximum du Pokémon sauvage
- HP_actuel : Points de vie restants au moment du lancer
- CatchRate : Valeur de base du Pokémon (3 à 255)
- BallBonus : Multiplicateur lié au type de Poké Ball
- StatusBonus : Modificateur selon le statut altéré
Influence des différentes Poké Balls
Le choix de la Poké Ball est crucial pour maximiser vos chances. Voici un aperçu des principales balls disponibles dans Cobblemon et leurs bonus :
- Poké Ball classique : Bonus x1, aucun avantage particulier
- Super Ball : Bonus x1,5, efficace en début et milieu de partie
- Hyper Ball : Bonus x2, recommandée pour les Pokémon rares
- Master Ball : Capture garantie à 100%, à réserver aux légendaires les plus récalcitrants
- Ultra Ball : Bonus x2, identique à la Hyper Ball en termes de mécaniques dans Cobblemon
- Dusk Ball : Bonus x3,5 la nuit ou dans les grottes, excellente pour les Pokémon souterrains
- Net Ball : Bonus x3,5 contre les types Eau et Insecte, idéale pour capturer des aquatiques
- Quick Ball : Bonus x5 au premier tour, réduction drastique ensuite — lancer immédiatement
- Timer Ball : Bonus croissant selon le nombre de tours écoulés, parfaite pour les combats longs
- Repeat Ball : Bonus x3,5 si vous avez déjà capturé ce Pokémon auparavant
Impact des statuts altérés sur la capture
Infliger un statut altéré à un Pokémon sauvage avant de lancer une ball est l'une des meilleures stratégies à adopter. Les bonus de statut dans Cobblemon sont les suivants :
- Sommeil (Sleep) ou Gel (Freeze) : Bonus x2,5 — de loin les plus efficaces
- Paralysie (Paralysis) ou Empoisonnement (Poison) : Bonus x1,5
- Brûlure (Burn) : Bonus x1,5
- Aucun statut : Bonus x1
Attention : le statut Gel peut disparaître au bout de quelques tours. Utilisez de préférence une attaque qui endort le Pokémon pour un effet plus durable.
Stratégies pour capturer les légendaires et les Shiny
Les Pokémon légendaires comme Mewtwo, Rayquaza ou les Paradoxes ont un catch rate de seulement 3. Capturer un Shiny en plus de cela relève du défi ultime. Voici les meilleures pratiques :
- Affaiblissez le Pokémon au maximum sans le mettre KO (utilisez des attaques qui laissent au moins 1 PV, comme Faux Chage)
- Endormez-le avec des capacités comme Berceuse ou Hypnose avant de lancer
- Privilégiez la Timer Ball après 30 tours pour un bonus maximal
- Gardez la Master Ball comme ultime recours
- Sur les Shiny, ne prenez aucun risque : Master Ball recommandée si le Pokémon est vulnérable à l'empoisonnement ou à la brûlure
Valeurs de catch rate des Pokémon les plus demandés dans Cobblemon
Voici quelques exemples de taux de capture pour vous aider à planifier vos sessions :
- Mewtwo : 3
- Lugia, Ho-Oh : 3
- Rayquaza : 45
- Roaring Moon, Walking Wake : 10
- Garchomp : 45
- Dragonite : 45
- Magikarp : 255
- Pikachu : 190
Conseils pratiques pour optimiser ses captures dans Cobblemon
Pour terminer, voici un récapitulatif des habitudes à adopter pour ne plus jamais manquer une capture importante :
- Consultez toujours le pourcentage affiché par le Record Catch Update avant de lancer
- Préparez toujours plusieurs types de balls avant une expédition dans les biomes rares
- Apprenez à au moins un de vos Pokémon une technique d'endormissement
- Utilisez la capacité Faux Chage (ou False Swipe) pour réduire les PV à 1 sans risquer de KO
- Connaissez le type de Pokémon ciblé pour choisir la ball la plus adaptée
Pour en apprendre davantage sur les Pokémon disponibles dans le mod, consultez notre liste complète des Pokémon Cobblemon ou notre guide sur les légendaires Cobblemon.