Les types Cobblemon constituent le fondement du système de combat du mod. Chaque Pokémon possède un ou deux types qui déterminent ses forces, faiblesses et résistances face aux attaques adverses. Comprendre les interactions entre types est essentiel pour construire une équipe équilibrée, prédire l'issue des combats et optimiser vos stratégies offensives et défensives sur PixelMongo.
Fondamentaux des Types Cobblemon
Le système de types Cobblemon repose sur 18 types distincts : Normal, Feu, Eau, Électrique, Plante, Glace, Combat, Poison, Sol, Vol, Psy, Insecte, Roche, Spectre, Dragon, Ténèbres, Acier et Fée. Chaque type possède des avantages offensifs (super efficace contre certains types) et des faiblesses défensives (vulnérable à d'autres types). Une attaque super efficace inflige 2× les dégâts normaux, tandis qu'une attaque peu efficace réduit les dégâts à 0,5×. Les Pokémon avec deux types cumulent les avantages et faiblesses de chacun.
Les résistances réduisent les dégâts reçus à 0,5× ou 0,25× selon le nombre de résistances applicables. Par exemple, un Pokémon Eau/Acier résiste à 9 types différents, ce qui en fait un excellent choix défensif. À l'inverse, certaines combinaisons de types créent des faiblesses multiples : un Pokémon Feu/Roche est faible à l'Eau, au Sol et à la Roche, ce qui le rend vulnérable en combat.
Tableau Complet des Avantages et Faiblesses
| Type | Super efficace contre | Faible à | Résiste à |
|---|---|---|---|
| Normal | — | Combat | — |
| Feu | Plante, Insecte, Acier, Glace | Eau, Sol, Roche | Feu, Plante, Insecte, Acier, Fée |
| Eau | Feu, Sol, Roche | Électrique, Plante | Feu, Eau, Glace, Acier |
| Électrique | Eau, Vol | Sol | Électrique, Vol, Acier |
| Plante | Eau, Sol, Roche | Feu, Glace, Poison, Vol, Ténèbres | Sol, Eau, Plante, Électrique |
| Glace | Vol, Sol, Herbe, Dragon | Feu, Combat, Roche, Acier | Glace |
| Combat | Normal, Roche, Acier, Ténèbres, Glace | Vol, Psy, Fée | Roche, Ténèbres, Combat |
| Poison | Plante, Fée | Sol, Psy | Combat, Poison, Plante, Fée |
| Sol | Feu, Électrique, Poison, Roche, Acier | Eau, Plante, Glace | Poison, Roche |
| Vol | Combat, Insecte, Plante | Électrique, Roche, Glace | Combat, Insecte, Plante |
| Psy | Combat, Poison | Ténèbres, Insecte, Spectre | Combat, Psy |
| Insecte | Plante, Psy, Ténèbres | Feu, Vol, Roche | Combat, Sol, Plante |
| Roche | Vol, Insecte, Feu, Glace | Eau, Plante, Combat, Sol, Acier | Normal, Vol, Poison, Feu |
| Spectre | Spectre, Psy | Ténèbres, Spectre | Poison, Insecte |
| Dragon | Dragon | Glace, Dragon, Fée | Feu, Eau, Électrique, Plante |
| Ténèbres | Psy, Spectre | Combat, Fée, Insecte | Ténèbres, Spectre |
| Acier | Roche, Glace, Fée | Feu, Combat, Sol | Normal, Vol, Roche, Insecte, Acier, Glace, Dragon, Fée |
| Fée | Combat, Dragon, Ténèbres | Poison, Acier | Combat, Insecte, Ténèbres |
Stratégies de Composition d'Équipe
Couverture de Types
Une équipe équilibrée doit couvrir les faiblesses mutuelles de ses Pokémon. Si vous avez un Pokémon Eau faible à l'Électrique, ajoutez un Pokémon Sol ou Plante pour contrer les attaquants Électriques. Idéalement, chaque membre de votre équipe doit avoir un rôle défini : un tank (haute défense), un sweeper (haute attaque/vitesse), un support (guérison/buff) et des spécialistes de type. Vérifiez que vos 6 Pokémon ne partagent pas plus de 2 faiblesses communes.
Synergies Offensives
Construisez votre équipe pour que chaque Pokémon couvre les résistances des autres. Un Pokémon Acier résiste à 9 types et peut supporter un Pokémon Feu/Roche vulnérable. Utilisez des Pokémon avec des pools d'attaques variées : un Pokémon Eau peut apprendre des attaques Électrique ou Glace pour couvrir ses faiblesses offensives. Les Pokémon avec deux types offrent plus de flexibilité qu'un monoype, mais exigent une planification plus minutieuse.
Erreurs Courantes et Pièges
- Ignorer les faiblesses secondaires — Un Pokémon Feu/Roche a 4 faiblesses majeures (Eau, Sol, Roche, Combat). Ne le placez pas face à un adversaire Eau sans support. Vérifiez toujours les deux types.
- Surcharger l'équipe d'un même type — Avoir 3 Pokémon Eau crée une faiblesse commune à l'Électrique et à la Plante. Diversifiez vos types pour éviter les sweeps rapides.
- Confondre résistance et immunité — Une résistance réduit les dégâts à 0,5×, mais n'annule pas l'attaque. Seules certaines capacités (comme Absorb Spore) créent une immunité véritable.
- Négliger les attaques de couverture — Un Pokémon Eau avec uniquement des attaques Eau est prévisible. Apprenez-lui une attaque Électrique ou Glace pour surprendre les adversaires.
Avantages Compétitifs par Type
Types Offensifs Puissants
L'Eau, l'Électrique et la Plante sont les types offensifs les plus polyvalents, couvrant ensemble 10 types différents. Le Combat est excellent pour briser les défenses, super efficace contre 5 types. Le Sol est le type défensif le plus fort, super efficace contre 5 types et résistant à 2. L'Acier offre la meilleure couverture défensive avec 9 résistances, idéal pour les tanks.
Types Spécialisés
Le Dragon est puissant mais limité offensivement (super efficace uniquement contre Dragon). Le Spectre est excellent pour contrer les Pokémon Psy et Spectre, mais faible défensivement. La Fée est le type le plus récent et l'un des plus équilibrés, super efficace contre Dragon/Ténèbres/Combat et résistant à 3 types. Utilisez les types spécialisés pour des rôles précis plutôt que comme base d'équipe.
Voir aussi
- Système de Combat Cobblemon — Mécaniques complètes des combats, dégâts et calculs de puissance.
- Comment Capturer un Pokémon dans Cobblemon — Guide de capture et localisation des Pokémon par type.