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Mécaniques Cobblemon

Natures Cobblemon : Liste Complète et Effets sur les Stats

Les natures Cobblemon modifient les statistiques de base de vos Pokémon. Découvrez la liste complète des 25 natures, leurs bonus/malus et comment les utiliser en combat.

24/06/2026 13 vues
Sommaire

Les natures Cobblemon sont des modificateurs de statistiques qui affectent directement les valeurs de base de chaque Pokémon. Chaque nature augmente une stat de 10 % et en diminue une autre de 10 %, sauf cinq natures neutres qui n'appliquent aucun bonus ni malus. Les natures sont déterminées aléatoirement à la capture et jouent un rôle crucial dans l'optimisation des équipes compétitives et la progression en jeu.

Mécaniques des Natures Cobblemon

Une nature Cobblemon affecte deux statistiques : une augmentée de 10 % et une diminuée de 10 %. Cette modification s'applique aux stats de base du Pokémon et se calcule avant les EV et les IV. Par exemple, un Pokémon avec une nature Adamant (qui augmente l'Attaque et diminue l'Attaque Spéciale) verra son Attaque multipliée par 1,1 et son Attaque Spéciale par 0,9.

Il existe 25 natures au total dans Cobblemon. Cinq d'entre elles sont neutres : Bashful, Docile, Hardy, Quirky et Sérieux. Ces natures n'appliquent aucun bonus ni malus et ne modifient pas les statistiques. Les 20 autres natures combinent deux stats différentes, créant des profils variés adaptés à différents rôles de combat.

Les natures affectent également le comportement et les préférences des Pokémon dans le jeu, bien que cet aspect soit moins impactant sur la mécanique de combat. La nature est générée lors de la capture ou de l'éclosion d'un Pokémon et ne peut pas être modifiée sans utiliser des objets spéciaux ou des commandes serveur.

💡 Info : Les natures Cobblemon s'appliquent à 10 % de modification sur une stat. Une nature Timide (Vitesse +10 %, Attaque -10 %) transforme un Pokémon lent en créature rapide, idéale pour les sweepers spécialisés.

Liste Complète des Natures et Leurs Effets

Nature Stat Augmentée Stat Diminuée Profil
Adamant Attaque Attaque Spéciale Attaquant physique
Bashful Neutre
Bold Défense Attaque Défenseur physique
Brave Attaque Vitesse Attaquant lent
Calm Défense Spéciale Attaque Défenseur spécial
Careful Défense Spéciale Attaque Spéciale Défenseur spécial robuste
Docile Neutre
Gentle Défense Spéciale Défense Défenseur spécial fragile
Hardy Neutre
Hasty Vitesse Défense Sweeper rapide fragile
Impish Défense Attaque Spéciale Défenseur physique
Jolly Vitesse Attaque Spéciale Sweeper physique rapide
Lax Défense Défense Spéciale Défenseur physique fragile
Lonely Attaque Défense Attaquant fragile
Mild Attaque Spéciale Défense Attaquant spécial fragile
Modest Attaque Spéciale Attaque Attaquant spécial
Naive Vitesse Défense Spéciale Sweeper très rapide
Quiet Attaque Spéciale Vitesse Attaquant spécial lent
Quirky Neutre
Rash Attaque Spéciale Défense Spéciale Attaquant spécial fragile
Relaxed Défense Vitesse Défenseur lent
Sassy Défense Spéciale Vitesse Défenseur spécial lent
Serious Neutre
Timid Vitesse Attaque Sweeper physique rapide
Lonely Attaque Défense Attaquant fragile
💡 Info : Les cinq natures neutres (Bashful, Docile, Hardy, Quirky, Sérieux) ne modifient aucune statistique. Elles sont moins recherchées en compétition mais acceptables pour le jeu casual.

Stratégies de Sélection des Natures

Optimisation pour les Attaquants Physiques

Pour un Pokémon basé sur l'Attaque physique, les meilleures natures Cobblemon sont Adamant (Attaque +10 %, Attaque Spéciale -10 %) et Jolly (Vitesse +10 %, Attaque Spéciale -10 %). Adamant maximise les dégâts physiques, tandis que Jolly ajoute de la vitesse pour frapper en premier. Évitez les natures qui diminuent l'Attaque comme Bold, Calm ou Modest, qui réduisent significativement votre potentiel offensif.

Optimisation pour les Attaquants Spéciaux

Les natures Modest (Attaque Spéciale +10 %, Attaque -10 %) et Timid (Vitesse +10 %, Attaque -10 %) sont idéales pour les sweepers spéciaux. Modest augmente les dégâts spéciaux, tandis que Timid garantit que vous frappez en premier. Pour les Pokémon spéciaux lents mais puissants, Quiet (Attaque Spéciale +10 %, Vitesse -10 %) est acceptable si le Pokémon a une faible Vitesse de base.

Optimisation pour les Défenseurs

Les défenseurs physiques bénéficient de Bold (Défense +10 %, Attaque -10 %) ou Impish (Défense +10 %, Attaque Spéciale -10 %). Les défenseurs spéciaux préfèrent Calm (Défense Spéciale +10 %, Attaque -10 %) ou Careful (Défense Spéciale +10 %, Attaque Spéciale -10 %). Ces natures maximisent votre capacité à encaisser les coups tout en réduisant les stats offensives inutiles.

✅ Astuce : Utilisez un Pokémon avec la nature Synchronize (capacité) pour augmenter les chances de capturer des Pokémon avec une nature spécifique. Placez ce Pokémon en tête de votre équipe avant de chercher vos cibles.

Erreurs Courantes avec les Natures Cobblemon

  • Ignorer la nature lors de la capture — Beaucoup de joueurs capturent le premier Pokémon venu sans vérifier sa nature. Investir du temps pour trouver une bonne nature économise des ressources plus tard et améliore vos performances en combat.
  • Utiliser une nature neutre en compétition — Les natures neutres (Bashful, Docile, Hardy, Quirky, Sérieux) ne donnent aucun avantage. En compétition, elles vous désavantagent face à des adversaires avec des natures optimisées.
  • Choisir une nature opposée au rôle du Pokémon — Donner une nature Timid à un Pokémon avec une faible Attaque Spéciale (comme Machamp) gaspille le bonus de Vitesse. Alignez toujours la nature avec les forces naturelles du Pokémon.
  • Oublier que les natures affectent les EV — Les natures modifient les stats finales après les EV. Un Pokémon avec une mauvaise nature mais des EV optimisés sera toujours moins efficace qu'un Pokémon avec une bonne nature et les mêmes EV.
⚠️ Attention : Les natures ne peuvent pas être changées facilement dans Cobblemon sans accès à des objets spéciaux ou des commandes administrateur. Vérifiez toujours la nature avant d'investir du temps et des ressources dans l'entraînement d'un Pokémon.

Interaction avec les IV et EV

Les natures Cobblemon s'appliquent après le calcul des IV (Individual Values) et des EV (Effort Values). Une nature augmente ou diminue la stat finale de 10 %, ce qui signifie que l'impact est plus visible sur les Pokémon avec des IV et des EV élevés. Par exemple, un Pokémon avec 31 IV en Attaque et 252 EV en Attaque bénéficiera davantage d'une nature Adamant qu'un Pokémon avec 0 IV et 0 EV.

Pour maximiser votre Pokémon, combinez une bonne nature avec des IV optimaux (31 dans les stats importantes) et des EV bien distribués. Une nature Adamant sur un Pokémon avec 31 IV et 252 EV en Attaque peut faire la différence entre gagner et perdre un combat serré. Consultez le guide complet sur les IV et EV pour comprendre comment les trois systèmes interagissent.

Voir aussi

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