Les statuts cobblemon sont des conditions négatives qui affectent les Pokémon pendant le combat et en dehors. Poison, sommeil et brûlure figurent parmi les plus courants. Ces altérations de statut réduisent les performances du Pokémon affecté, modifient ses stats ou l'empêchent d'agir. Comprendre leur fonctionnement est essentiel pour maîtriser le système de combat Cobblemon et optimiser vos stratégies offensives et défensives.
Définition et Mécaniques des Statuts Cobblemon
Un statut cobblemon est une condition appliquée à un Pokémon qui modifie son comportement ou ses capacités. Les trois statuts présentés ici fonctionnent selon des règles distinctes :
- Poison : inflige des dégâts continus (1/8 des PV par tour en combat, 1/8 en dehors). Peut être régulier ou grave (double dégâts).
- Sommeil : empêche le Pokémon d'agir pendant 1 à 3 tours. Aucun dégât direct, mais incapacité totale.
- Brûlure : réduit l'Attaque de 50% et inflige 1/8 des PV par tour en combat uniquement.
Contrairement aux jeux Pokémon classiques, Cobblemon applique ces statuts avec des durées et des effets légèrement variables selon la version du mod. Un Pokémon ne peut avoir qu'un seul statut majeur à la fois (poison, sommeil, brûlure, paralysie ou gel).
Poison : Dégâts Progressifs et Variantes
Le poison est l'un des statuts cobblemon les plus courants, infligé par de nombreuses capacités de type Poison et certaines attaques.
Poison Régulier
Inflige 1/8 des PV maximum du Pokémon à chaque tour, en combat et hors combat. La durée est indéfinie jusqu'à guérison. Les Pokémon de type Poison sont immunisés au poison régulier. Les objets comme l'Antidote ou les capacités comme Soin le suppriment immédiatement.
Poison Grave (Badly Poisoned)
Variante plus dangereuse : commence à 1/8 des PV et augmente chaque tour (1/8, 2/8, 3/8, etc.) jusqu'à atteindre 8/8. Très rare en Cobblemon standard, mais peut être appliqué par certains mods ou serveurs personnalisés. Nécessite une guérison immédiate.
Sommeil : Incapacité Temporaire et Stratégies
Le sommeil est un statut cobblemon puissant qui paralyse complètement le Pokémon affecté. Contrairement au poison ou à la brûlure, il n'inflige pas de dégâts directs mais rend le Pokémon inutile au combat.
Durée et Réveil
Un Pokémon endormi reste inactif pendant 1 à 3 tours (aléatoire). Il ne peut pas attaquer, se défendre ou utiliser d'objets. Certaines capacités comme Réveil ou Cri Perçant réveillent instantanément. Les objets comme la Baie Réveil ou Lait Plein suppriment le sommeil hors combat.
Immunités et Talents
Les Pokémon avec le talent Insomnie ou Hydratation ne peuvent pas être endormis. Certains talents comme Vivacité réveillent automatiquement après 1 tour. Le type Herbe confère une résistance partielle au sommeil sur certains serveurs.
Brûlure : Réduction d'Attaque et Dégâts Continus
La brûlure combine deux effets : une réduction de stat et des dégâts progressifs. C'est un statut cobblemon particulièrement efficace contre les Pokémon physiques.
Effets Mécaniques
Un Pokémon brûlé subit :
- Réduction de 50% de son Attaque (stat physique)
- 1/8 des PV par tour en combat uniquement
- Aucun dégât hors combat (contrairement au poison)
La brûlure persiste indéfiniment jusqu'à guérison. Les Pokémon de type Feu sont immunisés. Les capacités comme Éclat Magique ou les objets comme Antidote Full Restore la suppriment.
Immunités et Talents
Le talent Hydratation soigne la brûlure si le Pokémon est en pluie. Écran Fumée réduit la précision des attaques brûlantes. Certains talents comme Flamme Inverse augmentent l'Attaque au lieu de la réduire.
Infliger et Soigner les Statuts Cobblemon
Capacités et Objets pour Infliger
Les statuts cobblemon s'infligent via :
- Capacités de type Poison : Poudre Toxique (poison), Spore (sommeil), Brûlure (brûlure)
- Capacités génériques : Regard Noir (sommeil), Tonnerre (paralysie), Poudre Dodo (sommeil)
- Talents : Effet Spore (sommeil au contact), Échauffement (brûlure au contact)
- Objets tenus : Baie Cheri (guérison paralysie), Baie Pecha (guérison poison)
Guérison des Statuts
Pour soigner les statuts cobblemon :
- Objets : Antidote (poison), Baie Réveil (sommeil), Baie Chéri (brûlure)
- Capacités : Soin, Soin Complet, Soin de l'Équipe
- Talents : Hydratation (en pluie), Récupération (automatique)
- Centres Pokémon : guérissent tous les statuts gratuitement
Erreurs Courantes et Pièges
- Ignorer l'immunité de type — Les Pokémon Poison/Feu ne peuvent pas être empoisonnés/brûlés. Vérifiez le type avant d'infliger un statut.
- Oublier les talents — Un Pokémon avec Insomnie ne dormira jamais. Consultez les talents avant de planifier votre stratégie.
- Gaspiller des tours sur le sommeil — Un Pokémon endormi ne peut rien faire. Si vous n'avez pas de réveil, vous perdez le combat.
- Brûler un sweeper spécial — La brûlure ne réduit que l'Attaque physique. Elle est inutile contre les Pokémon qui utilisent des capacités spéciales.
- Négliger la guérison hors combat — Le poison persiste après le combat. Soignez-le avant le prochain affrontement.
Voir aussi
- Système de Combat Cobblemon — mécaniques complètes du combat et tours d'action
- Types et Faiblesses Pokémon Cobblemon — immunités de type et résistances aux statuts
- Talents Cobblemon : Abilities et Talents Cachés — talents qui immunisent ou soignent les statuts
- Comment Capturer un Pokémon dans Cobblemon — stratégies d'affaiblissement avec les statuts
- Natures Cobblemon : Liste Complète et Effets sur les Stats — optimisation des stats affectées par les statuts